进程和线程的基本概念
# 进程和线程的基本概念
我们在之前,学习的程序在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行,那现在想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计?
要解决上述问题,咱们得使用多进程或者多线程来解决。
之前学集合的时候,就说过了,只要是不安全的操作,就是多线程。多线程会比较快。
在研究多线程之前,我们先来讲讲什么是并发和并行
# 并发与并行
- 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
- 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。就好比一个人吃两个馒头,只能这个吃一口,那个吃一口:
而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。
目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率:
# 进程与线程
- 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
- 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
# 进程
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。
以 Windows 为例,我们可以在电脑底部任务栏,右键-----> 打开任务管理器(Task Manager),可以查看当前操作系统中运行的进程:
以 Linux 为例,可以通过 top
命令来查看进程及其状态,其中 top
也是一个进程:
我们平时使用程序之前,都是需要先安装的,安装完后程序会在硬盘上(永久存储)。当我们启动程序的时候(例如双击启动),那么该程序就会被加载到内存中,此时内存中的程序就可以称为进程:
当我们关闭程序(或者从任务管理器中结束进程)的时候,内存中的程序就会被清除:
# 线程
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
举个例子:比如一款安全的程序,包含病毒查杀,保护等功能,就可以同时开启两个线程,分别执行。
举例子:同时执行腾讯电脑管家的 3 个功能,那么每个功能都会开启一个线程。
如果 CPU 支持多核多线程,执行效率还能更高。
# 线程调度
- 分时调度:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
- 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性原理)。Java 使用的是抢占式调度。
例如,Windows 中可以设置线程的优先级:
现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos 窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,感觉这些软件好像在同一时刻运行着。
实际上,CPU 使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于 CPU 的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU 的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让 CPU 的使用率更高。
注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个 CPU 上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个 CPU 时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。