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晓林

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2023-06-13

205-MIPS 体系结构

# 205-MIPS 体系结构

MIPS 是精简指令系统的代表,采用了与 X86 相反的设计理念,并引领了精简指令系统的潮流,那就让我们一起来看一看这 究竟是怎么一回事。

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要探讨 MIPS 指令系统,就得从它的设计者 John Hennessy 开始说起。 Hennessy 1977 年进入斯坦福大学, 1981 年领导了 RISC 微处理器研究小组,他也被称为 RISC 的先驱。 RISC 是精简指令系统计算机的简称,与之相对,之前的计算机上的指令系统就被称为复杂指令系统,X86 就是其中的代表。 后来,Hennessy 共同创立了 MIPS 计算机系统公司, 90 年代,他主要是在斯坦福计算机系担任系主任等职务, 2000 年起开始担任斯坦福大学的校长。

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由于他所设计的 MIPS 体系结构引领了精简指令系统的潮流, 后来还获得了 IEEE 的荣誉奖章, 而他所创立的 MIPS 公司也一度创造了辉煌。 在 80 年代末上市,后来被收购, 然后再一次上市,再一次被收购, 现在 MIPS 处理器已经不再应用在计算机产品中了, 但是在广义的计算设备包括数字电视,游戏机,网络设备等领域仍然有广泛的应用,其实 MIPS 公司商业上的兴衰 也是诸多 RISC 微处理器公司的命运写照。

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第一代的 MIPS 是 32 位的, 在 1985 年推出了对应的处理器,R2000,90 年, R3000 处理器对应着第二代的 MIPS, 92 年,MIPS 扩展到了 64 位,94 年,64 位的 MIPS 又 进一步升级,96 年的 MIPS5 并没有对应的处理器, 然后在 99 年,MIPS 指令系统进行了较大的调整, 形成了 MIPS32,到了 99 年,以 MIPS5 为基础, 推出了 MIPS64 指令系统。

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MIPS 的设计指导思想非常的简单, 从它的名字就可以看出来。MIPS 全称的含义 是一个流水线不会互锁的微处理器,流水线是 现代微处理器为提高性能而采用的一项技术,而流水线中的互锁 则是导致流水线性能降低的一个非常重要的因素。从这个名称也可以看出,MIPS 的 指导思想是希望其指令的设计能让微处理器运行的更快,性能更好。 所以它主要的关注点是减少指令的类型,并且降低指令的复杂度,所以在 MIPS 指令系统当中, 指令的总数是很少的。 而且每条指令都比较简单。它的主要目的就是希望可以用 一个非常简单的 CPU 来支持这样的指令系统。而 CPU 越简单就可以运行的更快。假设要编写程序完成同样的任务,用 MIPS 指令编写,其指令数量是 X-86 指令的 5 倍, 但是如果 MIPS 的 CPU 能够做到比 X86 CPU 快 10 倍,那它仍然获得了明显的性能优势。 这就是 MIPS,同时也是 RISC 的设计思想。

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那 MIPS 的指令是怎么体现它这样的设计思想的呢?

  • 第一,MIPS 固定了指令的长度,都是 32 个比特, 也就说 MIPS 中的一个 WORD,我们要注意这和 X86 中一个 WORD 是 16 位是不同的。 固定的指令长度,大大简化了 CPU 从存储器中取指令的工作。 不用像 X86 CPU 那样需要判断每条指令的长度。
  • 第二,MIPS 采用了非常简单的寻址模式,相比于 X86 提供的复杂多样的寻址模式, 虽然给编程带来了不变,但是大大简化了 CPU 访问存储器的控制逻辑。
  • 第三 MIPS 指令的数量比较少,每条指令的工作也很简单, 基本上一条指令只完成一个操作,不像 X86 的指令,一条指令往往完成丰富的功能, 这样可以简化指令的执行过程,不但简化了 CPU 的控制逻辑,而且可以方便的实现各种让指令并行执行的技术,从而提高 CPU 的性能。
  • 第四,在 MIPS 指令系统中只允许 LOAD 和 STORE 这两种指令访问存储器, 而不支持 X86 指令中这些让算术指令访问存储器的操作。 因为访存是一个相对复杂的工作, 这种限制就可以让运算指令的实现变得非常的简单,但是我们要注意,MIPS 的这些特点让直接使用 MIPS 指令进行编程变得非常的困难, 因此,想要有高效率的 MIPS 程序, 必须要有优秀的编译器的支持。

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我们来看几个 MIPS 指令的例子。 例如加法指令,它的格式是 ADD A,B,C 我们注意,与 X86 指令不同,MIPS 的加法指令是三个操作数,这 A,B,C 可以是三个- 寄存器, 除了加法运算,这里还列出了减法,乘法,除法等等,还有逻辑运算, 还有左移和右移这样的移位运算。这类我们可以看出 MIPS 的运算指令 格式都非常简洁和统一,而且这些指令的操作数都不可以是存储器操作数。

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要访问存储器,就必须使用专门的访存指令。我们来看一个例子,假设 A 是一个 100 个字的数组,它的首地址存放在 19 号寄存器中, MIPS 的寄存器编号用$符进行标记, 那如果我们想完成这样一个运算,也就说将一个变量 H 加上数组 A 中的第三个元素,并赋给数组 A 的第十个元素,我们注意, 变量 H 放在 18 号寄存器中,而我们可以使用 8 号寄存器用来存放临时数据, 那么对应的 MIPS 指令需要如下几条,

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首先要用 LOAD 指令将 19 号寄存器对应的地址加上偏移量 12,因为 MIPS 当中 一个字是 32 位,所以第三个元素与首地址之间的偏移是 12, 将存储器中的这个字装入到 8 号寄存器中, 这就相当于将数组 A 中的第三个元素赋给了一个临时变量,

第二句是一个加法指令,将 8 号寄存器与 18 号寄存器相加, 并将结果存放在 8 号寄存器。这就 相当于将数组 A 的第三个元素与变量 H 相加,还存在这个临时变量中,

第三条指令是将 8 号寄存器中的数 也就是运算的结果存到以 19 号寄存器为首地址,偏移量为 40 的内存单元, 这就是数组 A 的第十个元素的位置。 那我们用这三条 MIPS 指令就完成了这个功能。

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而这张表列出了 MIPS 的所有的通用寄存器,总共有 32 个, 每个都是 32 位,相比于 X86 的寄存器,MIPS 的通用寄存器是非常规正的。 这 32 个寄存器的编号从 0, 一直到 31,那我们可以用 $ 符加上编号 进行指示,同时每个寄存器还有一个符号的名称, 并且约定了一些特定的用途,例如 8 号到 15 号寄存器, 又被称为 T0,到 T7 的寄存器,用来保存临时的变量, 而 1 号寄存器,它的名称是 AT, 专门留给汇编器使用。

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在编写汇编程序时, 我们可以用数字,也可以用名称,来表示这些寄存器,例如这两条指令所表达的含义以及对应的二进制编码都是一样的。这两条指令也是如此。如果我们直接用 MIPS 指令进行汇编语言的编程, 从 T0 到 T7,S0 到 S7,这些寄存器都是我们经常使用的。MIPS 的体系结构简明扼要,需要说明的就是这些。

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我们已经了解了 MIPS 的设计理念, 那这样的理念究竟是如何实现的呢?在下一节我们将一起来探究 MIPS 的指令。

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上次更新: 2024/9/29 12:08:10
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