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三国杀于 2022 年底左右推出了武将「神孙权」,技能非常复杂,上限很高,下限也很低,操作难度很大。
最近拿到了,研究下玩法。
目前已知的方式有:提升官阶至都护

PS:
吴大帝孙权(182 年-252 年 5 月 21 日),字仲谋,吴郡富春县(今浙江省杭州市富阳区)人,三国时期孙吴的建立者(229 年-252 年 5 月 21 日在位)。
孙权的父亲孙坚和兄长孙策,在东汉末年群雄割据中打下了江东基业。
建安五年(200 年),孙策遇刺身亡,孙权继之掌事,成为一方诸侯。
建安十三年(208 年),与刘备建立孙刘联盟,并于赤壁之战中击败曹操,奠定三国鼎立的基础。
建安二十四年(219 年),派吕蒙成功袭取刘备的荆州,使领土面积大大增加。
魏篡汉后,孙权一度接受魏庭册封。
黄武元年(222 年),孙权自称吴王,建立吴国。同年,在夷陵之战中大败刘备。
黄龙元年(229 年),在武昌正式称帝,国号吴,不久后迁都建业。孙权称帝后,设置农官,实行屯田,设置郡县,并继续剿抚山越,促进了江南经济的发展。
黄龙二年(230 年),所派将军卫温、诸葛直抵达夷州(今台湾)。
孙权晚年在继承人问题上反复无常,引致群下党争,朝局不稳。于神凤元年(252 年)病逝,享年七十一岁,在位二十四年,谥号大皇帝,庙号太祖,葬于蒋陵。

文字版:
驭衡:锁定技,回合开始时,你弃置任意张花色不同的牌,从技能池中随机抽取并获得等量个技能,然后本回合结束时,你失去这些技能,摸本次失去的技能数张牌。
帝力:觉醒技,当你的技能数大于体力上限时,你减 1 点体力上限,失去任意个其他技能并获得技能“圣质”、“权道”、“持纲”中的前等量个。
在往下看之前,请先熟读技能。
驭衡:权术妙用,存乎一心。 / 为权之道,皆在于衡。
帝力:身处巅峰,揽天下大事。/ 位居至尊,掌至高之权。
阵亡:困居江东,枉称至尊……
神孙权这个将,掰开了揉碎了能讲个一整天,技能组合非常多,很看运气和操作,上限很高,下限很低。
我也是才拿到不久,玩过一百多局,姑妄言之,姑妄听之。
为了方便,驭衡拿的技能,以下简称为“小技能”。
几句话总结:
单驭衡虽然也挺强,但觉醒后上限更高,爆发力更大,一般都是以觉醒为目标。
圣质 + 权道 + 持钢基本上是必拿的。所以觉醒时,通常会丢掉 3 个技能。
核心玩法:通过小技能发动圣质多出杀,出牌后触发权道摸牌,达到大爆发的目的。
可以看到,神孙权偏后期(一回合觉醒不易)。
但如果场上有补牌的,首轮觉醒,然后一回合奠定胜局,甚至结束游戏也是常有的事。
说明:
四色觉醒后的界面(三色觉醒也差不多,就是少一个技能而已):

这时需选择要失去的技能,并获得技能圣质、权道、持纲中的前等量个。
注意:只能获得至多 3 个技能(圣质、权道、持纲),失去再多也不会有好处了,所以不要选择失去 4 个、5 个技能...
个人实测,全部丢掉后只有这三个技能 + 帝力,不能说完全无用吧,只能说挺废:

说明:
关于丢不丢驭衡:
说明:

说明:
说明:
主要讲讲小技能和圣质、权道的互动:
其他技能:
配合神孙权的:
克制神孙权的:
许婧是神忠,誉虚能无限触发圣质多出杀,也能调整手牌后触发权道多摸牌,誉虚自己也能多摸牌。
钟琰也很不错,博览能触发圣质,还能加技能,获得的技能发动后还能触发圣质,双出牌阶段能双博览。
曹爽可能最喜欢神孙权了,托孤神孙权只能给驭衡,策谋曾做过测试,获得了 34 块腹肌 🤣🤣🤣。
原理:驭衡获得技能,然后火计自己到 1 血触发蛊惑,导致回合结束时驭衡不触发。回合外队友用青囊回血,下回合开始能继续驭衡。

玩了上百局后,再次分享下自己的相关经验。
有时候我们会遇到出牌阶段中觉醒的情况(例如钟琰、徐婧给力技能)。
这时候,建议在发动完小技能后再觉醒,然后觉醒时将这些用过的技能丢掉,达到收益最大化。
如果保留了驭衡,那么在在双出牌阶段回合开始时,发动驭衡时建议留一张手牌,因为你可能会拿到下书、制衡这样的技能。
如果将手牌全丢光了,那么有些技能就用不了,白白浪费了一个出牌阶段。
双摸牌阶段时,则可以多扔牌,争取拿到好技能。
技能池里不少技能都不错,但不是每回合都能拿到不错的技能的。
觉醒时,有好技能就可以考虑丢掉驭衡了。
技能池之间,相互配合的技能不少(例如秉壹和制衡、慎行、诱敌配合地不错),永久保留 2 个技能强度很够用了。
一般建议,有制衡时就可以考虑丢驭衡:
这样的收益够高了。在如今快节奏的环境下,不是每回合都能让你丢几张牌拿技能的,也不是每次都能拿到好技能。
丢驭衡时不建议留的技能:
如果是在双出牌阶段时,可以先用一张,等下个出牌阶段再用一张(此时因为有摸牌阶段,能摸两张),然后可以观微。
注意:如果第一个出牌阶段用了不同花色的,那么这回合都不能触发观微了。
观微是每回合限一次,如果你在第一个出牌阶段观微了,第二个出牌阶段,即使用了桐华色,也不能再观微了。
神孙不用无脑全制衡,要是制衡到的牌比例很差,反而会丢更多的牌。
例如拿到 1 杀:4 锦囊时,出杀就丢 4,出锦囊就丢 2
对神孙来说,小制衡,调整手牌,触发圣质 + 权道就够了。
如果有慎行时,手牌 2 杀 0 锦囊,直接出杀即可,不用先慎行。因为当你用一张杀和废牌慎行:
0 杀 2 锦囊时,同理,直接用锦囊即可。
再网上,例如 10 杀 8 锦囊,同理直接出杀即可。
当差额为 2 的时候,这个定律就很好用,让你反应迅速,不用多思考。
目前在身份、统率模式、斗地主、活动场玩,国战 和 1v1 不行。
身份模式:蛮全能的,强度够高,什么身份都能用。
统率模式主要看队友有没配合的武将,胜率很高。
斗地主:挺看运气,由于神孙权偏后期,容易没发育完就被推了。不推荐。
若为活动场孙权,非常好玩,摸牌多。虽然体力上限能达到 6,但会多个技能重生,所以也是四色觉醒;如果体力上限达到 7,那得靠队友神杀扣一点体力上限了,否则只有单驭衡,爆发力不够。
关于排位模式,这里放一段网友评论:
群里都聊过了,省流一下:22 建议多删驭衡。
强烈建议自己多练习一下,可以在演武场自选身份、开启「手牌构筑」获得四色手牌:

总结:
祝你玩的开心 😈
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