从 01 开始 从 01 开始
首页
  • 📚 计算机基础

    • 计算机简史
    • 数字电路
    • 计算机组成原理
    • 操作系统
    • Linux
    • 计算机网络
    • 数据库
    • 编程工具
    • 装机
  • 🎨 前端

    • Node
  • JavaSE
  • Java 高级
  • JavaEE

    • 构建、依赖管理
    • Ant
    • Maven
    • 日志框架
    • Junit
    • JDBC
    • XML-JSON
  • JavaWeb

    • 服务器软件
    • 环境管理和配置管理-科普篇
    • Servlet
  • Spring

    • Spring基础
  • 主流框架

    • Redis
    • Mybatis
    • Lucene
    • Elasticsearch
    • RabbitMQ
    • MyCat
    • Lombok
  • SpringMVC

    • SpringMVC 基础
  • SpringBoot

    • SpringBoot 基础
  • Windows 使用技巧
  • 手机相关技巧
  • 最全面的输入法教程
  • 最全面的浏览器教程
  • Office
  • 图片类工具
  • 效率类工具
  • 最全面的 RSS 教程
  • 码字工具
  • 各大平台
  • 校招
  • 五险一金
  • 职场规划
  • 关于离职
  • 杂谈
  • 自媒体
  • 📖 读书

    • 读书工具
    • 走进科学
  • 🌍 英语

    • 从零开始学英语
    • 英语兔的相关视频
    • Larry 想做技术大佬的相关视频
  • 🏛️ 政治

    • 反腐
    • GFW
    • 404 内容
    • 审查与自我审查
    • 互联网
    • 战争
    • 读书笔记
  • 💰 经济

    • 关于税
    • 理财
  • 💪 健身

    • 睡眠
    • 皮肤
    • 口腔健康
    • 学会呼吸
    • 健身日志
  • 🏠 其他

    • 驾驶技能
    • 租房与买房
    • 厨艺
  • 电影

    • 电影推荐
  • 电视剧
  • 漫画

    • 漫画软件
    • 漫画推荐
  • 游戏

    • Steam
    • 三国杀
    • 求生之路
  • 小说
  • 关于本站
  • 关于博主
  • 打赏
  • 网站动态
  • 友人帐
  • 从零开始搭建博客
  • 搭建邮件服务器
  • 本站分享
  • 🌈 生活

    • 2022
    • 2023
    • 2024
    • 2025
  • 📇 文章索引

    • 文章分类
    • 文章归档

晓林

程序猿,自由职业者,博主,英语爱好者,健身达人
首页
  • 📚 计算机基础

    • 计算机简史
    • 数字电路
    • 计算机组成原理
    • 操作系统
    • Linux
    • 计算机网络
    • 数据库
    • 编程工具
    • 装机
  • 🎨 前端

    • Node
  • JavaSE
  • Java 高级
  • JavaEE

    • 构建、依赖管理
    • Ant
    • Maven
    • 日志框架
    • Junit
    • JDBC
    • XML-JSON
  • JavaWeb

    • 服务器软件
    • 环境管理和配置管理-科普篇
    • Servlet
  • Spring

    • Spring基础
  • 主流框架

    • Redis
    • Mybatis
    • Lucene
    • Elasticsearch
    • RabbitMQ
    • MyCat
    • Lombok
  • SpringMVC

    • SpringMVC 基础
  • SpringBoot

    • SpringBoot 基础
  • Windows 使用技巧
  • 手机相关技巧
  • 最全面的输入法教程
  • 最全面的浏览器教程
  • Office
  • 图片类工具
  • 效率类工具
  • 最全面的 RSS 教程
  • 码字工具
  • 各大平台
  • 校招
  • 五险一金
  • 职场规划
  • 关于离职
  • 杂谈
  • 自媒体
  • 📖 读书

    • 读书工具
    • 走进科学
  • 🌍 英语

    • 从零开始学英语
    • 英语兔的相关视频
    • Larry 想做技术大佬的相关视频
  • 🏛️ 政治

    • 反腐
    • GFW
    • 404 内容
    • 审查与自我审查
    • 互联网
    • 战争
    • 读书笔记
  • 💰 经济

    • 关于税
    • 理财
  • 💪 健身

    • 睡眠
    • 皮肤
    • 口腔健康
    • 学会呼吸
    • 健身日志
  • 🏠 其他

    • 驾驶技能
    • 租房与买房
    • 厨艺
  • 电影

    • 电影推荐
  • 电视剧
  • 漫画

    • 漫画软件
    • 漫画推荐
  • 游戏

    • Steam
    • 三国杀
    • 求生之路
  • 小说
  • 关于本站
  • 关于博主
  • 打赏
  • 网站动态
  • 友人帐
  • 从零开始搭建博客
  • 搭建邮件服务器
  • 本站分享
  • 🌈 生活

    • 2022
    • 2023
    • 2024
    • 2025
  • 📇 文章索引

    • 文章分类
    • 文章归档
  • 计算机简史

  • 数字电路

  • 计算机组成原理

  • 操作系统

  • Linux

  • 计算机网络

    • 计算机网络微课堂

      • 课程概述
      • 1-1 计算机网络在信息时代的作用
      • 1-2 因特网概述
      • 1-3 三种交换方式
      • 1-4 计算机网络的定义和分类
      • 1-5 计算机网络的性能指标
      • 1-6 计算机体系结构
      • 2-1 物理层的基本概念
      • 2-2 物理层下面的传输媒体
      • 2-3 传输方式
      • 2-4 编码与调制
      • 2-5 信道的极限容量
      • 3-1 概述
      • 3-2 封装成帧
      • 3-3 差错检测
      • 3-4 可靠传输
      • 3-5 点对点协议 PPP
      • 3-6 媒体接入控制的基本概念
      • 3-7 MAC 地址
      • 3-7 IP 地址
      • 3-7 ARP 协议
      • 3-8 集线器与交换机的区别
      • 3-9 以太网交换机自学习和转发帧的流程
      • 3-10 以太网交换机的生成树协议 STP
      • 3-11 虚拟局域网 VLAN
      • 4-1 网络层概述
      • 4-2 网络层提供的两种服务
      • 4-3 IPv4 地址
      • 4-4 IP 数据报的发送和转发过程
      • 4-5 静态路由配置及其可能产生的路由环路问题
      • 4-6 路由选择
      • 4-7 IPv4 数据报的首部格式
      • 4-8 网际控制报文协议 ICMP
      • 4-9 虚拟专用网 VPN 与网络地址转换 NAT
      • 5-1 运输层概述
      • 5-2 运输层端口号、复用与分用的概念
      • 5-3 UDP 和 TCP 的对比
      • 5-4 TCP 的流量控制
      • 5-5 TCP 的拥塞控制
      • 5.6 TCP 超时重传时间的选择
      • 5-7 TCP 可靠传输的实现
      • 5-8 TCP 的运输连接管理
      • 5-9 TCP 报文段的首部格式
      • 6-1 应用层概述
      • 6-2 客户—服务器方式和对等方式
      • 6-3 动态主机配置协议 DHCP
      • 6-4 域名系统 DNS
      • 6-5 文件传送协议 FTP
      • 6-6 电子邮件
      • 6-7 万维网 WWW
    • 计算机网络微课堂-实验手册

    • 从零开始学计算机网络

  • 数据库

  • 编程工具

  • 装机

  • 计算机基础
  • 计算机网络
  • 计算机网络微课堂
2023-11-16

2-1 物理层的基本概念

# 210.2-1 物理层的基本概念

在计算机网络中‍‍用来连接各种网络设备的传输媒体,种类众多,大致可以分为两类,一类是导引型传输媒体,‍‍另一类是非导引型传输媒体。‍‍

在导引型传输媒体中常见的有双绞线,同轴电缆,‍‍光纤。在非导引型传输媒体中常见的是微波通信,例如使用 2.4G 赫兹‍‍和 5.8G 赫兹频段的 WiFi。

计算机网络体系结构中的物理层,‍‍就是要解决在各种传输媒体上传输比特 0 和 1 的问题,进而给数据链路层提供透明传输比特流的服务。‍‍所谓透明是指数据链路层看不见,也无需看见物理层究竟使用的是什么方法‍‍来传输比特 0 和 1 的,他只管享受物理层提供的比特流传输服务即可。

物理层为了解决在各种传输媒体上传输比特 0 和 1 的问题,主要有以下 4 个任务,‍‍分别是机械特性、电气特性、功能特性以及过程特性:‍‍

  • 机械特性指明接口所用接线器的形状和尺寸,引脚数目和排列顺序,‍‍固定和锁定装置
  • 电气特性指明在接口电缆的各条线上,出现的电压的范围
  • 功能特性指明某条线上出现的某一电瓶的电压表示何种意义
  • 过程特性‍‍指明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序

由于传输媒体的种类众多,例如双脚线、‍‍光纤等,物理连接方式也很多,例如点对点连接,广播连接等。因此‍‍物理层协议种类就比较多,每种物理层协议都包含了上述 4 个任务的具体内容。

因此‍‍在学习物理层时,我们应该将重点放在掌握基本概念上,而不是某个具体的物理层协议。

‍‍通过本节课的学习,同学们应该理解并记住,‍‍物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,‍‍它为数据链路层屏蔽了各种传输媒体的差异,使数据链路层只需要考虑‍‍如何完成本层的协议和服务,而不必考虑网络具体使用的传输媒体是什么。‍

​​ ‍

上次更新: 2025/6/3 09:31:54
1-6 计算机体系结构
2-2 物理层下面的传输媒体

← 1-6 计算机体系结构 2-2 物理层下面的传输媒体→

最近更新
01
语雀文档一键下载至本地教程
07-04
02
要成功,就不要低估环境对你的影响
07-03
03
血泪教训:电子设备要定期开机
07-02
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2022-2025 | 粤 ICP 备 2022067627 号 -1 | 粤公网安备 44011302003646 号 | 点击查看十年之约
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式